Waffe · Tier 2 · Passiv

Antimagische Kugeln

Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026

Deine Kugeln fügen einen Schwächungseffekt zu, der die Magieresistenz des Ziels reduziert und Dir und Deinen Verbündeten Magielebensraub gegen dieses Ziel gewährt.

Kosten
1.600
Siegrate
49,7 %
Pickrate
5,2 %
Ø Kaufzeit
19:57

1,1 Mio. Käufe · Durchschnitt für Waffe-Items der Stufe 2: 50,0 % · in 63 % der Matches wieder verkauft

Werte

  • Spirit Resist -8%
  • Spirit Lifesteal +10%
  • Debuff Duration 8s

Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.

Helden, die Antimagische Kugeln am häufigsten kaufen

HeldGekauft vonSiegrateKäufe
MinaMina 42,0 % 46,0 % 286.151
InfernusInfernus 29,1 % 50,6 % 176.317
CalicoCalico 29,1 % 48,4 % 69.502
MirageMirage 26,0 % 46,3 % 47.056
WraithWraith 23,2 % 54,0 % 134.171
SevenSeven 17,5 % 54,9 % 99.602
BabaBaba 12,8 % 52,7 % 38.958
SolomonSolomon 9,5 % 46,2 % 41.083

„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Antimagische Kugeln gekauft haben.

Wann Spieler Antimagische Kugeln kaufen

Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 16 und 18 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.

0-2 Min.: 0 Käufe, – Siegrate 2-4 Min.: 2.985 Käufe, 49,1 % Siegrate 4-6 Min.: 9.555 Käufe, 49,8 % Siegrate 6-8 Min.: 25.930 Käufe, 52,1 % Siegrate 8-10 Min.: 59.291 Käufe, 53,0 % Siegrate 10-12 Min.: 86.474 Käufe, 51,1 % Siegrate 12-14 Min.: 104.064 Käufe, 50,5 % Siegrate 14-16 Min.: 114.455 Käufe, 49,7 % Siegrate 16-18 Min.: 115.187 Käufe, 48,3 % Siegrate 18-20 Min.: 96.904 Käufe, 47,7 % Siegrate 20-22 Min.: 82.367 Käufe, 48,4 % Siegrate 22-24 Min.: 74.770 Käufe, 49,2 % Siegrate 24-26 Min.: 63.683 Käufe, 49,3 % Siegrate 26-28 Min.: 58.235 Käufe, 50,6 % Siegrate 28-30 Min.: 50.701 Käufe, 51,2 % Siegrate 30-32 Min.: 41.785 Käufe, 50,4 % Siegrate 32-34 Min.: 34.487 Käufe, 50,0 % Siegrate 34-36 Min.: 25.714 Käufe, 49,2 % Siegrate 36-38 Min.: 17.298 Käufe, 47,0 % Siegrate 38-40 Min.: 10.962 Käufe, 46,4 % Siegrate 40-42 Min.: 6.542 Käufe, 45,7 % Siegrate 42-44 Min.: 4.097 Käufe, 46,7 % Siegrate 44-46 Min.: 2.178 Käufe, 46,6 % Siegrate 46-48 Min.: 1.226 Käufe, 43,9 % Siegrate 48+ Min.: 1.513 Käufe, 45,7 % Siegrate
0m10m20m30m40m

Früh (0-9 Min.) 6 % Mitte (9-20 Min.) 51 % Spät (20+ Min.) 44 %

Fragen zu Antimagische Kugeln

Was macht Antimagische Kugeln in Deadlock?

Deine Kugeln fügen einen Schwächungseffekt zu, der die Magieresistenz des Ziels reduziert und Dir und Deinen Verbündeten Magielebensraub gegen dieses Ziel gewährt. Wichtigste Werte: Spirit Resist -8%, Spirit Lifesteal +10%.

Wie viel kostet Antimagische Kugeln?

Antimagische Kugeln kostet 1.600 Seelen. Es ist ein Waffe-Item der Stufe 2.

Wann sollte man Antimagische Kugeln kaufen?

Spieler kaufen Antimagische Kugeln im Schnitt bei 19:57: 6 % in den ersten 9 Minuten, 51 % zwischen Minute 9 und 20 und 44 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Mid Game.

Welche Helden kaufen Antimagische Kugeln?

Am häufigsten kaufen es Mina (42 % der Spieler), Infernus (29 % der Spieler), Calico (29 % der Spieler).

Ist Antimagische Kugeln gerade gut?

Käufer von Antimagische Kugeln gewinnen 49,7 % ihrer Matches, gegenüber 50,0 % im Schnitt für Waffe-Items der Stufe 2. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.

Worauf baut Antimagische Kugeln auf und wozu wird es?

Es wird zu Magieriss.