Sinclair

Héroe de Deadlock · Místico · Burst Fire

Sinclair

Build, habilidades y counters

Actualizado Parche actual, desde el 15 de octubre de 2026

D
Tier
#43
Tasa de victorias
44.8%
Tasa de elección
9.6%
Partidas
167.8 k

¿Quién es Sinclair?

Sinclair es un héroe de rol místico en Deadlock, lanzado la semana del 12 de enero de 2025. Desvía y hechiza a los enemigos.

Junto a su reacio asistente, El Magnífico Sinclair puede confundir a los enemigos con hechizos dirigidos y rayos veloces.

En partidas recientes, Sinclair promedia 5.5 / 6.7 / 12.0 en asesinatos, muertes y asistencias y termina las partidas con 39.7 k almas.

Build de objetos de Sinclair

Porcentaje = parte de los jugadores de Sinclair que compraron el objeto en esa fase. Pasa el cursor o toca un objeto para ver su tasa de victorias y tiempo de compra. Los objetos de final de partida ganan más en parte porque los jugadores que van ganando pueden comprarlos.

Habilidades de Sinclair

Habilidad 1

Rayo atormentador

Lanza un rayo de magia guiado

Lanza un rayo mágico que inflige daño que aumenta a medida que hace su recorrido. Si tienes ayudante, también lanza Rayo atormentador con daño reducido. Presiona Habilidad 1 para redirigir el rayo a través del retículo.

  1. 1Los rayos aplican -25 % de cadencia de tiro por 5 s
  2. 2-13s Tiempo de recarga
  3. 3+126.0 de daño máximo y +50.0 % de daño del asistente.

Habilidad 2

Asistente espectral

Invoca a tu fiel asistente

Invoca una asistente en la ubicación seleccionada. La asistente ataca cuando disparas tu arma, infligiendo daño. Mientras la asistente está afuera, puedes presionar Habilidad 2 para intercambiar posiciones con tu asistente. Lanzar Asistente espectral también recarga tu arma.

  1. 1-10s Tiempo de recarga
  2. 2+7 s de duración y 5 m de alcance
  3. 3+60 % de cadencia de tiro y +12.599999 de daño del asistente

Habilidad 3

Hechizo del conejo

Hechiza un área objetivo y transforma a todos los enemigos en conejos durante un periodo de tiempo limitado. Los conejos son pequeños y se mueven más rápido, pero reciben daño adicional y no pueden realizar la mayoría de las acciones. El hechizo no interrumpe las habilidades.

  1. 1-10s Tiempo de recarga
  2. 2+1s de duracion del hechizo
  3. 3+7 % de amplificación de daño y +2 m de radio

Habilidad 4 · Definitiva

Participación del público

Copia la habilidad definitiva de un enemigo por un tiempo limitado

Copia la habilidad definitiva de un héroe enemigo durante un tiempo limitado. Volver a activar la habilidad usará la definitiva copiada en su lugar. Las copias heredarán los puntos de mejora de dicha habilidad. Participación del Público también copiará el tiempo de recarga.

  1. 1Mejora la copia.
  2. 2¡Mejora la copia OTRA VEZ!
  3. 3¡Mejora la copia UNA VEZ MÁS!

Orden de habilidades

30% de los jugadores · 45.7% de victorias · 20,708 partidas

Maximizar primero Rayo atormentador Asistente espectral Participación del público Hechizo del conejo
Habilidades 123456789101112
Rayo atormentador U123
Asistente espectral U12
Hechizo del conejo U1
Participación del público U12

U = desbloquear, números = nivel de mejora. Los primeros 12 puntos más comunes.

Counters y enfrentamientos de Sinclair

Puntos = tasa de victorias de Sinclair con o contra ese héroe menos la tasa de victorias general de Sinclair. Al menos 500 partidas por pareja.

Estadísticas base

Valores de nivel 1 de los archivos del juego.

Vida
730
Regeneración de vida
1/s
Velocidad de movimiento
7.20 m/s
Velocidad de sprint
+1.60 m/s
Resistencia
3
Cuerpo a cuerpo ligero
50
Cuerpo a cuerpo pesado
116
Daño por bala
16.50
Balas por disparo
1
Cadencia de disparo
2.72/s
Tamaño del cargador
16
Tiempo de recarga
2.50 s
DPS del arma
44.9

Tasa de victorias por rango

Insignia promedio de ambos equipos. Los rangos con menos de 200 partidas aparecen con guion.

RangoTasa de victoriasTasa de elección
Pionero 48.2% 7.6%
Visionario 48.3% 8.2%
Acólito 46.4% 7.8%
Centinela 44.2% 7.2%
Místico 45.0% 8.6%
Ritualista 48.6% 8.7%
Emisario 46.6% 9.2%
Oráculo 45.9% 8.2%
Fantasma 48.3% 8.7%
Ascendente 46.9% 9.3%
Eterno 45.9% 10.1%

Las mejores builds de la comunidad para Sinclair

Ver todas las builds de Sinclair · Copia un ID y búscalo en el navegador de builds del juego.

Preguntas sobre Sinclair

¿Quién es Sinclair en Deadlock?

Sinclair es un héroe de rol místico en Deadlock, lanzado la semana del 12 de enero de 2025. Desvía y hechiza a los enemigos. Junto a su reacio asistente, El Magnífico Sinclair puede confundir a los enemigos con hechizos dirigidos y rayos veloces.

¿Cuál es la mejor build de Sinclair?

Los objetos más comprados por los jugadores de Sinclair son Espíritu mejorado, Recarga rápida, Expansión superior. Al principio, la mayoría empieza con Carga extra, Espíritu adicional, Espíritu mejorado.

¿Quién counterea a Sinclair?

Sinclair gana con menos frecuencia contra Graves, Víctor, Rey Rata en partidas recientes.

¿Está fuerte Sinclair ahora?

Sinclair está en el tier D de nuestra tier list, con 44.8% de tasa de victorias y 9.6% de tasa de elección (parche actual).

La historia de Sinclair

Los padres de Henry le dijeron que era demasiado joven e impulsivo para meterse con la magia de verdad, así que le dieron una baraja para jugar. Se aficionó a los juegos de manos con naturalidad y pronto deslumbró a sus compañeros de clase con fantásticas hazañas de ilusionismo que se hacían sin artefactos místicos ni encantamientos. Cuando estaba en la preparatoria, conoció a Savannah, y su amor mutuo por la magia de escenario desencadenó un romance relámpago. Pronto se enamoraron y crearon un número juntos. Era evidente que estaban hechos el uno para el otro, así que en el baile de graduación Henry le propuso matrimonio a Savannah y se casaron poco después. Como era de esperar, a los padres de ambos no les entusiasmó la idea, pero Henry y Savannah sabían que eran almas gemelas. Cuando un accidente en el escenario se cobró la vida de ambos, nadie sabía a quién culpar. Henry afirma que Savannah estaba fuera de lugar. Savannah dice que Henry no esperó por su señal. Pero una cosa es segura: desde que sus almas están atadas la una a la otra, ninguno de los dos ha podido seguir adelante. Ahora, como un par de fantasmas discutiendo, Henry y Savannah deben trabajar juntos si quieren tener alguna oportunidad de deshacer su unión eterna.